Mismos votantes. Distintos ganadores.
Las reglas para contar votos pueden decidir una elección tanto como los propios votos. Arrastra a los candidatos y a los grupos de votantes y mira cómo nueve métodos de recuento no se ponen de acuerdo sobre quién ganó.
Cada punto es un votante, coloreado según el candidato más cercano. Los votantes prefieren a los candidatos más próximos. Arrastra un círculo con letra para mover un candidato, o un anillo numerado para mover un grupo de votantes.
Cuenta papeletas ordenadas a mano
Elige una paradoja clásica o construye tu propio electorado con grupos de papeletas ordenadas. Cambia el tamaño o el orden de un grupo y todos los recuentos se actualizan.
Doce formas de contar un voto
Clasificados según lo que te pide la papeleta: elegir uno, ordenar o calificar. El último grupo reparte muchos escaños a la vez para que los parlamentos reflejen el voto. Toca un método para abrirlo.
Qué promesas cumple cada método
Los matemáticos evalúan los métodos de un solo ganador con criterios de equidad. Ningún método los cumple todos; Arrow y Gibbard demostraron que ninguno puede. Cada método elige con qué defecto vivir.
| Método | Elige al ganador de Condorcet cuando existe | Una mayoría de primeras preferencias siempre gana | Más apoyo nunca perjudica (monotonía) | Ordenar una segunda opción no perjudica a tu favorito | Candidatos parecidos no dividen el voto | Papeleta |
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La fila de Condorcet supone un método de Condorcet moderno, como Ranked Pairs o Schulze. La aprobación, la puntuación y el juicio mayoritario pasan la prueba del voto dividido siempre que los votantes califiquen a cada candidato por sus propios méritos. Las definiciones siguen la literatura estándar de la elección social.